
Hier erfolgt nun eine kurze Beschreibung der Jagdevents, mit deren Hilfe du zeitlich begrenzte Buffs auf verschiedene Fähigkeiten, sowie Beute mit unterschiedlichen Gegenständen bekommen kannst. Diese instanzierten Events sind auf maximal 125 Spieler pro Instanz beschränkt. Zu folgenden Daten finden die Jagdevents auf den Servern statt:
Es stehen drei Aufgaben zur Auswahl, welche verschiedene Anforderungen an die Muskelkraft eures Charakters beinhalten. Somit wird verhindert, dass bereits zu stark ausgebaute Charaktere beliebig oft zu einfache Aufgaben erfüllen können und Spielern mit weniger gut ausgestatteten Charakteren dort spielen können.
Das Event wird hier am Bespiel der Aufgabe "Ersticken Sie die Wikingerbedrohung in den Anfängen" erklärt.
Wir beginnen das Event beim "Kampfevent Teleporter", welcher bei unserem Beispiel an den Dock zu Athen zu finden ist:

Sobald du diesen NPC anklickst, erscheint folgendes Auswahlfenster:

Sobald du die Aufgabe " Ersticken Sie die Wikingerbedrohung in den Anfängen" ausgewählt hast, wird noch abgefragt, welchen Fähigkeiten-Schwerpunkt du bei der Ausführung dieser Aufgabe festlegen möchtest:

Wähle den Schwerpunkt mit Bedacht. Solltest du bei Kämpfen auf Land immer einen Säbel mitführen, ist es natürlich von Vorteil, wenn du auch das Training für den Säbelkampf auswählst.
Nach erfolgter Auswahl wirst du nun in die entsprechende Instanz teleportiert. Dort angekommen stehen dir zwei weitere NPCs zur Verfügung, welche in dieser Instanz eine tragende Rolle haben, der Priester und der Kampf Verleiher:

Beim linken NPC "Priester" ist es möglich, gegen Silberstücke einen kurzen, aber durchaus wirkungsvollen Buff (also eine kurzzeitige Erhöhung bestimmter Fähigkeiten) zu erlangen. Wählt ihr den NPC Priester an, erscheint folgendes Auswahlmenü:

So gewappnet kannst du nun beginnen, dich auf die Suche nach der Wikingerbrut zu begeben und diese, wie in der Aufgabe gefordert, entsprechend einzudämmen und im Keim zu ersticken. Zu finden sind sie im Hinterland gleich neben den NPCs:

Aber Vorsicht: Die Piraten in diesem Gebiet haben es in sich. Um nicht in Teufels Küche zu geraten, sollte neben der üblichen zu waltenden Vorsicht, auch nach Kisten Ausschau gehalten werden. Diese erscheinen sporadisch und verschwinden nach einiger Zeit wieder. Diese Kisten enthalten neben Silber auch Dinge wie Tränke, welche Fähigkeiten temporär verstärken.

Wenn man es dann letztendlich geschafft hat, die ersten Wikinger-Piraten zu erledigen, werden diese selbstverständlich auch Beute fallen lassen. Erstes Ziel ist es natürlich, die begehrten "Jagdbeweise" zu bekommen. Diese Jagdbeweise können dann gebraucht werden, um beim zweiten NPC der Instanz, dem "Kampf Verleiher", gegen erneute Buffs einzutauschen:

Diese temporären Buffs haben allerdings eine weitaus höhere Dauer, als die gekauften Buffs des Priesters. Sie halten nämlich ganze 3 Stunden.
Alternativ kannst du mit den Jagdbeweisen auch zu einem NPC in Lissabon gehen, bei dem man diese Jagdbeweise gegen Schmuck eintauschen kann. Allerdings werden dort weitaus mehr Jagdbeweise als beim Kampf Verleiher benötigt.
Allerdings können die erlegten Piraten auch temporäre Gegenstände, wie zum Beispiel Rüstungen oder Waffen, fallen lassen. Diese temporären Gegenstände müssen umgehend angelegt werden, da sie sonst nach einigen Minuten aus deinem Inventar wieder verschwinden. Außerdem sind sie, auch wenn sie angelegt wurden, nur in der Instanz verfügbar. Sobald du die Instanz verlässt, wird auch der Gegenstand wieder verschwinden.