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Les Bases


L'histoire des guildes :

Une guilde était vouée essentiellement à l´intérêt commun de ses membres et de leurs objectifs. Dans la France de l´époque au début du 8e siècle apr. J.-C., les premières communautés d´intérêts s'unifièrent en guilde. L´objectif primaire était de garantir davantage de sécurité pour les transports commerciaux et de permettre, lors d´incidents en mer et sur terre, une aide à la fois plus rapide et plus fiable. Les guildes eurent tant de succès dans leurs activités qu´elles formèrent rapidement des monopoles commerciaux dans les villes et dans tous les domaines du commerce. Avantagé par ce monopole, le pouvoir politique d´une guilde pouvait être si prédominant que certaines villes étaient contrôlées par elle ou du moins dépendantes.

L´une des guildes les plus importantes, les plus couronnées de succès et les plus connues est jusquà ce jour l´histoire de la « Hanse ». (Plus d'infos sur la Hanse.)

Les guildes dans Bounty Bay Online :

Semblables à leurs modèles réels, il y a aussi des guildes dans Bounty Bay Online. Celles-ci peuvent être créées et administrées par les joueurs. Les avantages et possibilités des guildes dans Bounty Bay Online sont si étendus et si marquants qu´il est difficile de détailler tous les domaines. Pour cette raison, nous avons décidé de retracer seulement les points forts. On peut obtenir davantage d´informations sur les guildes et sur leurs possibilités dans le jeu et par la suite sur les forums.

La création d´une guilde

Une nouvelle guilde peut être déclarée auprès du responsable des guildes dans toute ville portuaire d´une certaine importance. Afin de créer une guilde, il y a certains critères à respecter, qui sont les suivants :

  • Le créateur doit avoir atteint le niveau 11 dans son activité principale.
  • La création d´une guilde coûte 100 000 pièces d´argent.
  • Au moins 4 membres supplémentaires doivent être présents et se trouver à l´intérieur d´un groupe.
  • Aucun des futurs membres ne doit déjà appartenir à une guilde.

 




Les premiers pas après la création de la guilde

 

  • Le chef de la guilde choisi le nom et les armoiries de la guilde.
  • La charte doit être rédigée.
  • Les differents postes au sein de la guilde doivent être attribués.
    • Le maître de la guilde
    • Le président
    • Le pouvoir exécutif
    • Les membres
  • Les services, les chefs et les membres doivent être déterminés.
  • Les relations extérieures doivent être établies.
    • Déclarer la guerre
    • Définir les alliances
    • Attitude neutre